Task 3

Створити гру "Камінь-Ножиці-Папір".
Вибір комп'ютера визначається рядком:

var computerChoice = Math.random();
alert(computerChoice);

Math.random() видає довільне число у проміжку від 0 до 1, виходячи з цього можна побудувати принцип вибору рішення комп'ютера.